トップ › 生活・仕事・環境 › ドアを開ける

効果音「ドアを開ける」

ノブを回して開く扉の音です。入室、来訪、場面の始まりに。

ノブの操作音と開く動作音の2段構成です。入室、来訪、場面の始まりに。閉める音と対になっているので、出入りを揃えて使えます。ホラー用の軋む扉と違い、こちらは日常的な普通の扉です。

この音はガチャ・バタン・ギィーなどと表現される効果音です。

ドアを開ける
ノブを回して開く扉の音です。入室、来訪、場面の始まりに。
0.58s

使い方のヒント

低域44%・中域54%とバランスが取れており、241〜260Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は2%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心480Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算17フレームなので、0.58秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.9倍・生活・仕事・環境という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは罠にかかるで、この音のほうが重心が291Hz低い(480Hz対771Hz)、0.04秒短い(0.58秒対0.62秒)です。次に近いのはぎゅうぎゅう(重心643Hz・0.78秒)とダメージを受ける(重心531Hz・0.39秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

ドア・扉の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

作動して落ちる罠の音です。トラップ、落とし穴、不意の失敗に。
0.62s
強く押し詰める音です。圧迫、満員、締め付けに。
0.78s
被弾を表す短く濁った音です。HP減少、被弾、痛みの表現に。
0.39s
弾んで揺れる音です。柔らかいもの、跳ねる動きに。
0.58s
キャスターが転がる音です。オフィス、着席、離席に。
0.83s
よろよろと音程が落ちていく停止音です。電源オフ、故障、力尽きる演出に。
0.83s
不穏な和音で敵の登場を告げる音です。エンカウント、戦闘開始に。
0.78s
壁に叩きつける鈍い音です。怒り、八つ当たり、感情の爆発に。
0.57s