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効果音「ジャックポット」

コインが降り注ぐ大当たり音です。レア排出、大勝利、最高の結果の演出に。

コインが降り注ぐ大当たりの音です。派手さが身上なので、他の音を一瞬引かせてからこれを鳴らすと最大の効果が出ます。レア排出、大勝利、企画の当たり演出に。長めなので、映像のスロー演出と尺を合わせて使うと収まりが良くなります。

この音はチャリン・チーン・ピンポーンなどと表現される効果音です。

ジャックポット
コインが降り注ぐ大当たり音です。レア排出、大勝利、最高の結果の演出に。
1.83s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は5%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心2436Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算で55フレームあるため、1.8秒以上の尺を確保するか、末尾0.50秒ぶんをフェードで切ってください。波高率4.2倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはコインジャラジャラで、この音のほうが重心が308Hz高い(2436Hz対2128Hz)、0.20秒長い(1.83秒対1.63秒)です。次に近いのは映写機(重心2105Hz・1.83秒)とカウントダウン(下降)(重心1701Hz・2.60秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

大量のコインがこぼれ落ちる音です。賞金獲得、換金、富の演出に。
1.63s
フィルムが送られる機械音です。回想、昔の映像、レトロな演出に。
1.83s
同じ高さで3回数え、開始音が下降する型です。緊張感のある開始、発射の合図に。
2.6s
溜めてから撃つ大型ビームです。必殺技、主砲、決定打の演出に。
2.23s
ピ・ピ・ピ・ポーンの時報型です。正時、開始の合図、ラジオ風の演出に。
3.03s
低く重い琵琶の弾き音です。語り、合戦、和の緊張感の演出に。
2.08s
上昇から炸裂、低音の落下へつながるワープ音です。瞬間移動、次元跳躍、場面の大転換に。
1.23s
弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
2.73s