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効果音「琴」

弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。

全バリエーション(13種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
2.73s
琴(やや高い)
「琴」のバリエーション(やや高い)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
2.3s
琴(やや低い)
「琴」のバリエーション(やや低い)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
3.24s
琴(高い)
「琴」のバリエーション(高い)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
1.94s
琴(低い)
「琴」のバリエーション(低い)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
3.83s
琴(とても高い)
「琴」のバリエーション(とても高い)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
1.64s
琴(とても低い)
「琴」のバリエーション(とても低い)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
4.61s
琴(エコー)
「琴」のバリエーション(エコー)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
3.23s
琴(やや高い・エコー)
「琴」のバリエーション(やや高い・エコー)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
2.8s
琴(やや低い・エコー)
「琴」のバリエーション(やや低い・エコー)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
3.74s
琴(高い・エコー)
「琴」のバリエーション(高い・エコー)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
2.44s
琴(低い・エコー)
「琴」のバリエーション(低い・エコー)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
4.33s
琴(とても高い・エコー)
「琴」のバリエーション(とても高い・エコー)。弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
2.14s

使い方のヒント

和風音は「間」が命です。音を詰め込まず、ししおどしや鼓の前後にたっぷり無音を置くと、和の空気が引き立ちます。琴のポロロンは場面転換、太鼓は決めの一打と役割を分けて使ってください。

長さ 2.73秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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