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効果音「足音(水中)」

水に浸かりながら歩く足音です。川、浅瀬、水没した場所の移動に。

膝上まで水に浸かって歩く足音です。高域が水に吸われるため、こもった低音が中心になります。川、浅瀬、水没した場所の移動に。

この音はポチャン・バシャン・コツコツなどと表現される効果音です。

足音(水中)
水に浸かりながら歩く足音です。川、浅瀬、水没した場所の移動に。
1.89s

使い方のヒント

足音は素材で印象が決まります。低域13%・中域66%とバランスが取れており、562〜3290Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算で57フレームあるため、1.9秒以上の尺を確保するか、末尾0.17秒ぶんをフェードで切ってください。波高率10.2倍・足音という性質から、単発で立てるとよく通ります。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは泳ぐで、この音のほうが重心が782Hz低い(2969Hz対3751Hz)、0.60秒長い(1.89秒対1.29秒)、波高率が3.5大きく打撃寄りです。次に近いのはエアコン起動(重心2415Hz・2.55秒)と足音(木の床)(重心2732Hz・1.55秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

足音の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

水をかく音です。水泳、水中移動、水辺のアクションに。
1.29s
ピッと反応して送風が始まる音です。室内、空調、生活の環境音に。
2.55s
コトコトと木の床を歩く足音です。和室、廊下、屋内の移動に。
1.55s
弦シミュレーション(Karplus-Strong法)で合成した琴の「ポロロン」です。和風の場面転換、料亭・旅館的な空気作りに。
2.73s
砂に沈む足音です。砂浜、砂漠、海辺の移動に。
1.99s
ささやきのような正体不明のノイズです。耳鳴り、気配、精神的な不安の表現に。
2.43s
うねりのある弦楽器の音です。インド風、瞑想、異国の情景に。
2.03s
高まりながら盛り上げる音です。展開前、溜め、期待に。
1.43s