効果音「斬撃(軽)」
素早く斬り抜ける軽い斬撃です。連続攻撃、素早い剣士の表現に。
素早く短い斬撃です。連続で並べても音が渋滞しない長さにしてあるので、コンボ攻撃や素早い剣士の表現に向いています。重い斬撃と交互に使うと、攻撃の緩急が音だけで伝わります。着弾音を重ねればヒット、単体なら空振りにもなります。
この音はシャキーン・ザシュッ・スパッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心9903Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が82%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または9903Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算6フレームなので、0.21秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.5倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは風切り音で、この音のほうが重心が414Hz高い(9903Hz対9489Hz)、0.06秒短い(0.21秒対0.27秒)です。次に近いのはマラカス(重心13615Hz・0.16秒)とノイズ(短)(重心6797Hz・0.17秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。