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効果音「マラカス」

シャッと振る打楽器です。リズムの刻み、軽いアクセントに。

シャッと振る短い打楽器です。リズムの刻み、軽いアクセントに。連続で並べるとシェイカーのような継続音になります。

マラカス
シャッと振る打楽器です。リズムの刻み、軽いアクセントに。
0.16s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心13615Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が96%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または13615Hz付近を少し削ってから敷いてください。全体で30fps換算4.8フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率5.7倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは斬撃(軽)で、この音のほうが重心が3712Hz高い(13615Hz対9903Hz)、0.05秒短い(0.16秒対0.21秒)、波高率が2.2大きく打撃寄りです。次に近いのはハイハット(クローズ)(重心13392Hz・0.10秒)と風切り音(重心9489Hz・0.27秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

素早く斬り抜ける軽い斬撃です。連続攻撃、素早い剣士の表現に。
0.21s
短く締まったクローズハイハットです。リズムの刻み、細かいアクセント付けに。
0.1s
鋭く空気を切る音です。素早い動き、振り抜き、通過の演出に。
0.27s
電子的なハンドクラップです。リズムのアクセント、正解演出、盛り上げの合いの手に。
0.36s
ノイズ感のあるシンセスネアです。リズムの2・4拍、ドラムロールの素材、ツッコミの「タンッ」にも。
0.28s
一瞬で終わる電子ノイズです。エラー、乱れ、切り替えに。
0.17s
ぱらりとめくるカードの音です。開示、公開、めくる動作に。
0.12s
スッと抜き取るドロー音です。抽選、引く動作、手札の追加に。
0.19s