効果音「判定ミス」
外したことを示す下降音です。失敗、タイミングのずれに。
外したことを示す下降音です。失敗、タイミングのずれに。強い否定音にしていないので、連続で鳴っても不快になりません。
この音はブブー・ブッブーなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。「判定ミス」は低域(250Hz未満)が68%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の0Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は2%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心495Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算5.7フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率3.7倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは判子を押すで、この音のほうが重心が155Hz高い(495Hz対340Hz)、低域が10ポイント少ない(68%対78%)です。次に近いのはノートを閉じる(重心811Hz・0.17秒)とコンガ(重心258Hz・0.25秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。