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効果音「宿屋で休む」

穏やかな旋律の休息音です。宿泊、回復、一日の終わりの演出に。

穏やかな5音の旋律で休息を表します。宿泊、回復、一日の終わりに。画面が暗転して朝になる演出と合わせるのが定番です。

全バリエーション(8種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

宿屋で休む
穏やかな旋律の休息音です。宿泊、回復、一日の終わりの演出に。
1.93s
宿屋で休む(やや高い)
「宿屋で休む」のバリエーション(やや高い)です。
1.63s
宿屋で休む(やや低い)
「宿屋で休む」のバリエーション(やや低い)です。
2.29s
宿屋で休む(高い)
「宿屋で休む」のバリエーション(高い)です。
1.38s
宿屋で休む(低い)
「宿屋で休む」のバリエーション(低い)です。
2.71s
宿屋で休む(とても高い)
「宿屋で休む」のバリエーション(とても高い)です。
1.16s
宿屋で休む(とても低い)
「宿屋で休む」のバリエーション(とても低い)です。
3.25s
宿屋で休む(エコー)
「宿屋で休む」のバリエーション(エコー)です。
2.43s

使い方のヒント

RPGの効果音は、同じ操作で毎回鳴るものが多くあります。頻度の高い音ほど短く控えめに、節目の音ほど長く派手にすると、プレイヤーが音だけで出来事の重さを判断できます。

長さ 1.93秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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