効果音「宿屋で休む」
穏やかな旋律の休息音です。宿泊、回復、一日の終わりの演出に。
穏やかな5音の旋律で休息を表します。宿泊、回復、一日の終わりに。画面が暗転して朝になる演出と合わせるのが定番です。
この音はキラーン・シャランなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1064Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1064Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で58フレームあるため、1.9秒以上の尺を確保するか、末尾1.26秒ぶんをフェードで切ってください。波高率2.3倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは時間巻き戻しで、この音のほうが重心が117Hz高い(1064Hz対946Hz)、0.30秒長い(1.93秒対1.63秒)です。次に近いのはセーブポイント(重心1175Hz・1.83秒)と放送開始チャイム(重心856Hz・1.55秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。