効果音「蘇生」
駆け上がって和音が残る復活音です。蘇生、復帰、再起の演出に。
駆け上がってから和音が長く残る復活音です。回復魔法より格上の演出として設計してあります。蘇生、復帰、再起の場面に。余韻が長いので、立ち上がるアニメーションに合わせて使ってください。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1165Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1165Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で52フレームあるため、1.7秒以上の尺を確保するか、末尾0.67秒ぶんをフェードで切ってください。波高率4.0倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはセーブポイントで、この音のほうが0.10秒短い(1.73秒対1.83秒)です。次に近いのはテッテレー(荘厳)(重心1408Hz・1.58秒)と狂気(重心1471Hz・1.83秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。