効果音「抽選中」
ざわざわ続く抽選待ちの音です。結果待ち、演出の引き延ばしに。
ざわざわと続く抽選待ちの音です。結果待ち、演出の引き延ばしに。ループさせて任意の長さに伸ばし、結果発表でぶつりと止めてください。
この音はカラカラ・ガチャッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1826Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1826Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で49フレームあるため、1.6秒以上の尺を確保するか、末尾0.05秒ぶんをフェードで切ってください。波高率4.1倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはフォースフィールドで、この音のほうが0.10秒長い(1.63秒対1.53秒)です。次に近いのはクラッカー(重心2698Hz・1.42秒)とデータ解析(重心2176Hz・1.11秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。