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効果音「絶望」

崩れ落ちる低い和音です。打ちひしがれる、終わりの瞬間に。

和音が段階的に崩れ落ちる音です。ノイズを含まないので、咆哮や爆発と混同されません。打ちひしがれる瞬間、絶望的な発覚に。

絶望
崩れ落ちる低い和音です。打ちひしがれる、終わりの瞬間に。
1.93s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。「絶望」は低域(250Hz未満)が97%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の175Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心212Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で58フレームあるため、1.9秒以上の尺を確保するか、末尾0.21秒ぶんをフェードで切ってください。波高率3.5倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはがっかり(大勢)で、この音のほうが0.40秒長い(1.93秒対1.53秒)です。次に近いのは緊迫パルス(重心123Hz・2.17秒)と足音(フローリング)(重心296Hz・1.91秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

一斉に落胆するため息です。失敗、外れ、残念な結果に。
1.53s
鼓動が加速しながら高音が迫り上がる緊迫演出です。タイムリミット、追跡、クライマックス直前に。
2.17s
板張りの床を歩く足音です。室内、廊下、住宅の移動に。
1.91s
反響を伴う体育館の足音です。広い屋内、校内、部活の演出に。
2.55s
じっと見つめる視線の音です。疑いの目、観察、無言の圧力の表現に。
1.43s
華やかに響く中華の銅鑼です。中国風、開幕、祝祭の演出に。
2.83s
岩が噛み合いながら動き出す音です。石像の起動に。
1.28s
風で揺れる木のきしみです。古い森、不穏な空気、廃屋の周囲に。
1.63s