トップ › 演出・動画編集 › じーっ(凝視)

効果音「じーっ(凝視)」

じっと見つめる視線の音です。疑いの目、観察、無言の圧力の表現に。

じっと見つめる視線に当てる音です。現実には無音の行為に音を付けることで、視線の圧力を可視化できます。疑いの目、無言の催促、観察の場面に。長く伸ばすほど気まずさが増していきます。

じーっ(凝視)
じっと見つめる視線の音です。疑いの目、観察、無言の圧力の表現に。
1.43s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。「じーっ(凝視)」は低域(250Hz未満)が100%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の220Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心221Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算43フレームなので、1.43秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.6倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはほら貝で、この音のほうが0.10秒長い(1.43秒対1.33秒)です。次に近いのはがっかり(大勢)(重心176Hz・1.53秒)と蟲の群れ(重心204Hz・1.23秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

低く長く伸びる法螺貝です。合戦、山伏、和の号令に。
1.33s
一斉に落胆するため息です。失敗、外れ、残念な結果に。
1.53s
うねりを重ねた群れの羽音です。大量発生、包囲に。
1.23s
不安定に沈んでいく呪いの音です。呪詛、状態異常、不吉な術に。
1.63s
古い扉や床がきしむ音です。廃墟、夜の家、何かが動いた気配の演出に。
1.23s
岩が噛み合いながら動き出す音です。石像の起動に。
1.28s
重く沈んでいく落ち込みの音です。ショック、憂鬱、暗い空気の表現に。
1.53s
重い一撃で画面を強調する音です。キーワードの提示、衝撃の事実、決め画に。
1.23s