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効果音「鼓」

「ポンッ」と抜ける小鼓の音です。能・狂言風の間、和風のアクセント、ずっこけ前のタメに。

「ポンッ」と抜ける小鼓の音です。能・狂言風の間、和風のアクセントに。太鼓の重さとは対照的に軽く乾いているので、ずっこけ前のタメや、コミカルな和風演出に向いています。「ポン」「ポン」と間を置いて重ねると、独特の緊張と緩和が生まれます。

この音はポン・タンなどと表現される効果音です。

「ポンッ」と抜ける小鼓の音です。能・狂言風の間、和風のアクセント、ずっこけ前のタメに。
0.33s

使い方のヒント

和風音は「間」が命です。「鼓」は低域(250Hz未満)が98%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の218Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心226Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算10フレームなので、0.33秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.1倍・和風・アジアという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはグサッで、この音のほうが低域が8ポイント多い(98%対90%)です。次に近いのはタム(重心176Hz・0.43秒)とドキッ(重心143Hz・0.37秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

何かが突き刺さる音です。物理的な刺突、精神的ダメージにも。
0.34s
ポンと落ちるシンセタムです。フィルイン、コミカルな足音、ボタン音への転用も。
0.43s
心臓が跳ねる一瞬の音です。不意打ち、動揺、ときめきの表現に。
0.37s
大型が受けた重い呻きです。ボスへのヒットに。
0.58s
地面に降り立つ着地音です。ジャンプの終わり、飛び降り、静かな到着に。
0.37s
沈み込む低音のシンセキックです。8bit系トラックのリズムの土台、重い足音や衝撃の表現にも。
0.38s
手で叩く中音の打楽器です。ラテン、リズムのアクセント、賑やかしに。
0.25s
低く重い一撃の表示音です。映画予告、強調、決定的な提示に。
0.83s