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効果音「発車ベル」

「ジリリリ」と鳴る昔ながらの発車ベルです。駆け込み乗車、出発、時間切れ間際の演出に。

「ジリリリ」と鳴る昔ながらの発車ベルです。現代の発車メロディとは異なり、昭和の駅を思わせる音色になっています。駆け込み乗車、出発、時間切れ間際の演出に。レトロな時代設定のコンテンツで、時代感を一音で示せる素材です。

この音はブーン・ブロロロなどと表現される効果音です。

発車ベル
「ジリリリ」と鳴る昔ながらの発車ベルです。駆け込み乗車、出発、時間切れ間際の演出に。
1.83s

使い方のヒント

低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1407Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1407Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で55フレームあるため、1.8秒以上の尺を確保するか、末尾0.01秒ぶんをフェードで切ってください。波高率2.1倍・機械・乗り物・SFという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはフォースフィールドで、この音のほうが重心が475Hz低い(1407Hz対1882Hz)、0.30秒長い(1.83秒対1.53秒)です。次に近いのはデータ解析(重心2176Hz・1.11秒)と抽選中(重心1826Hz・1.63秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

シュワシュワと明滅するエネルギー障壁の音です。バリア展開、防御、SF的な境界の表現に。
1.53s
電子音が高速で走る音です。解析中、スキャン、情報処理の演出に。
1.11s
ざわざわ続く抽選待ちの音です。結果待ち、演出の引き延ばしに。
1.63s
「ピーポーピーポー」の救急車サイレンです。緊急事態の演出、救護シーン、パロディ的なツッコミにも。
2.51s
細かい泡が立ち続けます。調理、待ち時間の背景に。
1.73s
連続して発砲する銃撃音です。掃射、激しい銃撃戦の演出に。
1.18s
1秒間隔で4回刻みます。時間経過、静寂、待機に。
2.03s
「カンカンカン」と鳴る踏切の警報音です。電車の接近、待ち時間、ローカルな情景の演出に。
2.61s