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効果音「雪を踏む」

きゅっと沈む雪の足音です。冬、雪原、静かな屋外の移動に。

きゅっと沈み込む雪の足音です。高域が少なく柔らかいのが雪の特徴で、砂利や落ち葉と並べると地面の違いがはっきり分かります。冬、雪原、静かな屋外に。

この音はコツコツ・ザッザッなどと表現される効果音です。

雪を踏む
きゅっと沈む雪の足音です。冬、雪原、静かな屋外の移動に。
2.03s

使い方のヒント

環境音は単体で鳴らすより、小さめの音量で「敷く」のが基本です。低域は9%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心956Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心956Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で61フレームあるため、2.0秒以上の尺を確保するか、末尾0.08秒ぶんをフェードで切ってください。波高率6.9倍・自然・生き物という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは心電図(正常)で、この音のほうが重心が441Hz低い(956Hz対1398Hz)、0.40秒短い(2.03秒対2.43秒)、低域が9ポイント多い(9%対0%)、波高率が1.6小さく持続寄りです。次に近いのは踏切(重心744Hz・2.61秒)と雨だれ(重心1382Hz・2.43秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

規則的に鳴る心電図のビープです。病室、手術、生命維持の演出に。
2.43s
「カンカンカン」と鳴る踏切の警報音です。電車の接近、待ち時間、ローカルな情景の演出に。
2.61s
ぽつぽつと落ちる雨粒の音です。軒下、雨上がり、静かな雨の演出に。
2.43s
柔らかい土を踏む足音です。畑、山道、屋外の移動に。
1.87s
ぽたりと落ちる点滴の音です。病室、静けさ、時間の経過の演出に。
3.03s
ぺたぺたと平たいスリッパの足音です。自宅、病院、室内履きに。
1.67s
ざわざわ続く抽選待ちの音です。結果待ち、演出の引き延ばしに。
1.63s
膨らみ上がる和音で力がみなぎる強化音です。攻撃力アップ、オーラ、覚醒の演出に。
1.18s