効果音「銃のリロード」
機構が噛み合うリロード音です。装填、構え直し、戦闘準備に。
4つの機構音を不均等な間隔で並べたリロード音です。等間隔にしないことで機械的になりすぎず、手で操作している感じが出ます。銃撃の合間に挟むと、戦闘に呼吸が生まれます。
この音はバンッ・ズドンなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心7156Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が46%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または7156Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算16フレームなので、0.53秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率9.6倍・戦闘・魔法という性質から、単発で立てるとよく通ります。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはヒビが入るで、この音のほうが重心が120Hz低い(7156Hz対7277Hz)、0.07秒長い(0.53秒対0.46秒)です。次に近いのは盤をひっくり返す(重心6849Hz・0.63秒)と氷を入れる(重心7900Hz・0.37秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。