効果音「骨の音」
乾いてカラカラ鳴る骨の音です。骸骨、地下墓地、不気味な動きの演出に。
乾いた打音を4つ並べた骨の音です。骸骨の動き、地下墓地、何かが崩れる場面に。湿り気のない音色なので、生物的な不快さではなく乾いた不気味さを表現できます。
この音はゾクッ・ヒュードロドロなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ホラー音は「予兆→静寂→衝撃」の三段構成が基本です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心7332Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が46%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または7332Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算11フレームなので、0.36秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率7.8倍・ホラーという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは氷を入れるで、この音のほうが重心が568Hz低い(7332Hz対7900Hz)です。次に近いのはヒビが入る(重心7277Hz・0.46秒)と銃のリロード(重心7156Hz・0.53秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。