トップ › 演出・動画編集 › モザイク音

効果音「モザイク音」

粗く潰れたノイズです。モザイク処理、映像の乱れ、隠す演出に。

粗く量子化されたノイズで、映像のモザイク処理に合わせる音です。視覚的なぼかしに聴覚的なぼかしを添えることで、「隠している」ことが明確に伝わります。映像の乱れやノイズ表現としても使えます。

モザイク音
粗く潰れたノイズです。モザイク処理、映像の乱れ、隠す演出に。
0.63s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は3%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心6574Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が55%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または6574Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算19フレームなので、0.63秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.2倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは水に飛び込むで、この音のほうが重心が814Hz低い(6574Hz対7388Hz)、0.10秒長い(0.63秒対0.53秒)、波高率が3.3小さく持続寄りです。次に近いのはしーっ(重心4917Hz・0.73秒)と風魔法(重心7390Hz・1.03秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

ザブンと飛び込む水音です。着水、落水、プールや川の演出に。
0.53s
静かにを促す息の音です。沈黙、内緒話に。
0.73s
吹き抜ける風の魔法です。風属性の攻撃、疾風、飛行の演出に。
1.03s
シュワッと抜ける風切り音。画面遷移やシャッフル演出に。
0.58s
バサッと開く傘の音です。雨、外出、天候の変化の演出に。
0.47s
シャーンと開いたオープンハイハットです。リズムの抜け感、フレーズの区切りに。
0.48s
重く振り抜く大振りの斬撃です。大剣、渾身の一撃、決め技に。
0.38s
振って投げ込む釣りの音です。キャスト、開始、水辺の演出に。
0.85s