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効果音「風魔法」

吹き抜ける風の魔法です。風属性の攻撃、疾風、飛行の演出に。

風切りに上昇する音程を重ねた風属性の魔法です。炎や氷と違って打撃感がないぶん、移動や飛行、疾風のような速度の表現にも転用できます。他の属性魔法と音域が重ならないよう設計してあります。

全バリエーション(5種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

風魔法
吹き抜ける風の魔法です。風属性の攻撃、疾風、飛行の演出に。
1.03s
風魔法(やや高い)
「風魔法」のバリエーション(やや高い)です。
0.87s
風魔法(やや低い)
「風魔法」のバリエーション(やや低い)です。
1.22s
風魔法(高い)
「風魔法」のバリエーション(高い)です。
0.74s
風魔法(低い)
「風魔法」のバリエーション(低い)です。
1.44s

使い方のヒント

属性魔法は「予兆→発動→余韻」で構成しています。チャージ音(演出・その他カテゴリ)を前に置くと詠唱からの流れが完成します。バフ・デバフは対で使うと戦況の変化が音で伝わります。

長さ 1.03秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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