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効果音「ハイハット(オープン)」

シャーンと開いたオープンハイハットです。リズムの抜け感、フレーズの区切りに。

開いたまま余韻が残るハイハットで、フレーズの終わりや抜け感の演出に使います。クローズのハイハットと交互に配置すると、それだけでリズムに呼吸が生まれます。小節の最後に置くのが定石。単体では場面転換の軽いアクセントとしても機能します。

ハイハット(オープン)
シャーンと開いたオープンハイハットです。リズムの抜け感、フレーズの区切りに。
0.48s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心7283Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が57%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または7283Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算14フレームなので、0.48秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率7.4倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは水に飛び込むで、この音のほうが重心が105Hz低い(7283Hz対7388Hz)、0.05秒短い(0.48秒対0.53秒)です。次に近いのは斬撃(重)(重心7684Hz・0.38秒)と傘を開く(重心6071Hz・0.47秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

ザブンと飛び込む水音です。着水、落水、プールや川の演出に。
0.53s
重く振り抜く大振りの斬撃です。大剣、渾身の一撃、決め技に。
0.38s
バサッと開く傘の音です。雨、外出、天候の変化の演出に。
0.47s
粗く潰れたノイズです。モザイク処理、映像の乱れ、隠す演出に。
0.63s
シュワッと抜ける風切り音。画面遷移やシャッフル演出に。
0.58s
竿が引かれる当たりの音です。ヒット、反応、転機の演出に。
0.52s
静かにを促す息の音です。沈黙、内緒話に。
0.73s
弦を弾いて矢が飛ぶ音です。射撃、狩り、遠距離攻撃の演出に。
0.47s