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効果音「ボールを蹴る」

ドンと蹴り出すボールの音です。サッカー、キック、勢いの演出に。

ドンと蹴り出すボールの音です。サッカー、キック、勢いの演出に。短く鋭いので、映像のインパクトフレームに正確に合わせてください。

この音はドスッ・バシッなどと表現される効果音です。

ボールを蹴る
ドンと蹴り出すボールの音です。サッカー、キック、勢いの演出に。
0.23s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域41%・中域59%とバランスが取れており、226〜300Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心280Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算7フレームなので、0.23秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.3倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはコンガで、この音のほうが低域が32ポイント少ない(41%対73%)です。次に近いのはカードを出す(重心388Hz・0.21秒)と判定ミス(重心495Hz・0.19秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

手で叩く中音の打楽器です。ラテン、リズムのアクセント、賑やかしに。
0.25s
パシッと場に置く音です。プレイ、着手、決断の瞬間に。
0.21s
外したことを示す下降音です。失敗、タイミングのずれに。
0.19s
語尾が上がる疑問形です。聞き返し、困惑に。
0.4s
岩塊が叩きつけられる重い衝撃です。大技、破壊に。
0.33s
中型が受けた低い呻きです。通常敵へのヒットに。
0.41s
2拍の掛け声です。合図、タイミング合わせに。
0.59s
同じ母音を4回連ねた笑いです。快活な反応に。
0.53s