効果音「ゴング」
「ゴーン」と響く試合開始のゴングです。ラウンド開始、対決の幕開け、決戦ムードの演出に。
「ゴーン」と響く試合開始のゴングです。ラウンド開始、対決の幕開けに。余韻が非常に長いので、鳴らしたあとにナレーションを重ねる前提で使うと収まりが良くなります。格闘技以外でも、大きな企画の開始を告げる音として応用できます。
使い方のヒント
マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。「ゴング」は低域(250Hz未満)が99%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の150Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心157Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で85フレームあるため、2.8秒以上の尺を確保するか、末尾1.02秒ぶんをフェードで切ってください。波高率6.6倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは銅鑼で、この音のほうが0.20秒長い(2.83秒対2.63秒)です。次に近いのは中華銅鑼(重心188Hz・2.83秒)と緊張の間(重心144Hz・2.23秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。