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効果音「フルコンボ」

駆け上がって大きく開く達成音です。全連続成功、最高記録に。

5音の駆け上がりから大きな和音へ広がる達成音です。全連続成功、最高記録に。リザルト画面の演出として、余韻を活かして使ってください。

この音はピンポーン・ジャーンなどと表現される効果音です。

フルコンボ
駆け上がって大きく開く達成音です。全連続成功、最高記録に。
1.48s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域37%・中域31%とバランスが取れており、0〜4186Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域(4kHz以上)が32%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または3176Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算44フレームなので、1.48秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.6倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは全消しで、この音のほうが重心が318Hz高い(3176Hz対2858Hz)、0.03秒長い(1.48秒対1.45秒)です。次に近いのは大レベルアップ(重心2553Hz・1.73秒)と仲間が加入(重心2091Hz・1.07秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

盤面が空になる祝福音です。完全クリア、パーフェクトに。
1.45s
長く駆け上がる大きな成長音です。大幅な強化、覚醒、限界突破に。
1.73s
駆け上がって開く加入音です。仲間、味方、新戦力の登場に。
1.07s
落ちて祝う獲得音です。景品、当選、成果の受け取りに。
1.2s
上昇して和音で伸びる定番の達成音です。発表、当たり、レベルアップに。
1.15s
溜めてから輝く当たり演出です。レア排出、期待の的中、良い結果の提示に。
1.93s
駆け上がって和音で終わる達成音です。任務完了、目標達成、報酬前に。
1.0s
明るく駆け上がる通過音です。勝ち抜け、選出、次のラウンドへ。
0.84s