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効果音「レア演出」

溜めてから輝く当たり演出です。レア排出、期待の的中、良い結果の提示に。

溜めてから和音で輝く当たり演出です。レア排出、期待の的中に。既存のジャックポットより演出寄りで、ソシャゲの排出画面に馴染みます。

この音はピンポーン・ジャーンなどと表現される効果音です。

レア演出
溜めてから輝く当たり演出です。レア排出、期待の的中、良い結果の提示に。
1.93s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域32%・中域57%とバランスが取れており、1〜2093Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算で58フレームあるため、1.9秒以上の尺を確保するか、末尾0.95秒ぶんをフェードで切ってください。波高率2.6倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは最高レア演出で、この音のほうが重心が224Hz低い(1887Hz対2112Hz)、0.80秒短い(1.93秒対2.73秒)です。次に近いのはカウントダウン(年越し)(重心1856Hz・3.11秒)と大レベルアップ(重心2553Hz・1.73秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

長い溜めから爆発する最上位演出です。最高レア、大当たり、確定演出に。
2.73s
三拍から祝福へ繋がる音です。年越し、開始の瞬間、節目の演出に。
3.11s
長く駆け上がる大きな成長音です。大幅な強化、覚醒、限界突破に。
1.73s
上昇して和音で伸びる定番の達成音です。発表、当たり、レベルアップに。
1.15s
5音で駆け上がる達成の音です。クリア、突破、完了に。
1.15s
ドラムロールから開く長尺版です。結果発表、もったいぶる演出に。
2.53s
盤面が空になる祝福音です。完全クリア、パーフェクトに。
1.45s
付点のリズムで威勢よく鳴る金管版です。表彰、勝利、大きな発表に。
1.28s