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効果音「カウントダウン」

3・2・1・スタートのカウントダウン音。計測開始の定番です。

「ピッ、ピッ、ピッ、ポーン」の定番カウントダウンです。3秒のカウントと開始合図がワンセットになっているので、これ1つでスタート演出が完結します。レース、クイズ、筋トレ動画などの計測開始に。

この音はピッピッピッ・ピーッなどと表現される効果音です。

カウントダウン
3・2・1・スタートのカウントダウン音。計測開始の定番です。
2.33s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1864Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算で70フレームあるため、2.3秒以上の尺を確保するか、末尾0.10秒ぶんをフェードで切ってください。波高率2.2倍・システム・UIという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは黒電話の着信で、この音のほうが重心が80Hz低い(1864Hz対1944Hz)、0.75秒長い(2.33秒対1.58秒)です。次に近いのは除細動器(重心1617Hz・1.68秒)とカウント(重心1742Hz・1.29秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

カウントダウンの効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

ジリリリと鳴る昔の電話です。レトロ、緊急の連絡、昭和の演出に。
1.58s
充電してから放電する医療機器です。救命、緊急処置、蘇生の演出に。
1.68s
三段で上がるカウント音です。準備、合図、開始前の秒読みに。
1.29s
無数の玉が弾ける音です。遊技場、混沌、賑やかな空間の演出に。
2.03s
弾かれて跳ね回る金属球です。ゲームセンター、加点、賑やかな演出に。
1.24s
同じ高さで3回数え、開始音が下降する型です。緊張感のある開始、発射の合図に。
2.6s
金属を打つ鍛冶の音です。武器製作、強化、工房の演出に。
1.53s
連続して発砲する銃撃音です。掃射、激しい銃撃戦の演出に。
1.18s