効果音「ホイッスル(短)」
「ピッ」と短く吹くホイッスルです。プレー再開、合図、注目を集める一吹きに。
「ピッ」と短く吹くホイッスルです。プレー再開、合図、注目を集める一吹きに。スポーツ以外でも、場を仕切る・話を区切るといった用途で使えます。2回続けると集合の合図、3回で緊急という具合に、回数でも意味を作れるのがホイッスルの便利なところです。
この音はピーッ・ピリピリなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心3000Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心3000Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算5.1フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率2.1倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはラケットで打つで、この音のほうが重心が768Hz高い(3000Hz対2232Hz)、0.05秒長い(0.17秒対0.12秒)、波高率が3.2小さく持続寄りです。次に近いのはバットで打つ(重心1780Hz・0.15秒)と牌を切る(重心2776Hz・0.10秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。