トップ › 演出・動画編集 › わなわな

効果音「わなわな」

低く震える怒りや恐怖の音です。怒りに震える、恐怖で動けない場面に。

低く震える音で、怒りや恐怖で身体が震える様子を表します。「ぷるぷる」が可愛い震えなら、こちらは深刻な震え。怒りが爆発する直前のタメとして使い、頂点で強い音に繋ぐと感情の爆発が描けます。

この音はゾクッ・ヒュードロドロなどと表現される効果音です。

わなわな
低く震える怒りや恐怖の音です。怒りに震える、恐怖で動けない場面に。
1.13s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。「わなわな」は低域(250Hz未満)が99%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の142Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心149Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算34フレームなので、1.13秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.1倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはブーイングで、この音のほうが数値上はほぼ重なり、重心149Hz・長さ1.13秒とも近い値ですです。次に近いのは魔狼の唸り(重心240Hz・0.98秒)と心臓の鼓動(重心84Hz・1.85秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

低くうねる不満の声です。失敗、非難、opposite の反応に。
1.13s
一定の低さで唸り続けます。警戒、にらみ合い、接近に。
0.98s
「ドクッ、ドクッ」と打つ心音です。緊張の高まり、恐怖の接近、静寂の強調に。
1.85s
鼓動が加速しながら高音が迫り上がる緊迫演出です。タイムリミット、追跡、クライマックス直前に。
2.17s
崩れ落ちる低い和音です。打ちひしがれる、終わりの瞬間に。
1.93s
板張りの床を歩く足音です。室内、廊下、住宅の移動に。
1.91s
机の上で震えるバイブ音です。着信、通知、静かな場面の割り込みに。
1.13s
低く唸る建設機械です。工事現場、大規模作業、屋外の環境音に。
2.63s