効果音「やり直し」
上昇してやり直しを示す音。取り消しと対で使えます。
上昇してやり直しを示します。取り消しと対で割り当ててください。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。
使い方のヒント
システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1225Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1225Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算3.9フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率3.7倍・システム・UIという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは取り消しで、この音のほうが数値上はほぼ重なり、重心1225Hz・長さ0.13秒とも近い値ですです。次に近いのは展開(重心998Hz・0.12秒)と折りたたみ(重心971Hz・0.12秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。
音の傾向が近い効果音
文字がポンと弾けて出る音です。強調テロップ、吹き出し、軽い登場演出に。