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効果音「待機の微音」

何も起きていない状態に添える極小の音。

何も起きていない状態に添える極小の音です。待機中であることをかすかに示したいときに。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。

待機の微音
何も起きていない状態に添える極小の音。
0.13s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1400Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1400Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算3.9フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率2.7倍・システム・UIという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはコメント着信で、この音のほうが数値上はほぼ重なり、重心1400Hz・長さ0.13秒とも近い値ですです。次に近いのはテロップ表示(ポンッ)(重心1029Hz・0.14秒)と縮小(重心1310Hz・0.17秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

ごく短いコメント通知です。連続する書き込み、反応の流入に。
0.13s
文字がポンと弾けて出る音です。強調テロップ、吹き出し、軽い登場演出に。
0.14s
音程が下がる縮小操作の音。
0.17s
音程が上がる拡大操作の音。
0.17s
前面にダイアログが出るときの音。
0.16s
下がって落ちる水滴風のタップ。静かなUIに。
0.09s
下降して元に戻すことを示す音。
0.13s
上昇してやり直しを示す音。取り消しと対で使えます。
0.13s