効果音「タップ(ピン)」
細く長めに残るピン。静かな通知に。
細く長めに余韻が残るピンです。静かな通知や、間を持たせたい操作に。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。
この音はピッ・ポチッ・カチッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心3400Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心3400Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算3.9フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率2.8倍・システム・UIという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはバッジ付与で、この音のほうが重心が777Hz高い(3400Hz対2623Hz)です。次に近いのは拍子木(重心2507Hz・0.14秒)とタップ(金属)(重心2143Hz・0.09秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。
タップ音の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。