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効果音「タップ(金属)」

金属的な余韻のあるタップ。硬質なUIに。

非整数倍音を重ねた金属的なタップです。硬質なデザインや、機械的なUIに。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。

この音はピッ・ポチッ・カチッなどと表現される効果音です。

タップ(金属)
金属的な余韻のあるタップ。硬質なUIに。
0.09s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心2143Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心2143Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算2.7フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率3.8倍・システム・UIという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはツールチップで、この音のほうが重心が457Hz低い(2143Hz対2600Hz)です。次に近いのはタップ(ガラス)(重心2666Hz・0.08秒)とカーソル移動(重心1625Hz・0.07秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

タップ音の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

小さな補足表示が出るときの微音。
0.08s
澄んだガラス質のタップ。上品なUIに。
0.08s
ごく短いカーソル移動音。連打しても耳障りになりにくい音色です。
0.07s
短く軽いタップ音。ボタンのクリック音やメニュー操作の基本音として使えます。
0.09s
上がって選ばれたことを示す音。
0.08s
貼り付けが完了したことを示す音。
0.11s
「カンッ」と乾いた拍子木です。紙芝居・芝居の幕開け、注目の合図、火の用心の演出に。
0.14s
音程が上がる短いタップ。追加や展開の操作に。
0.06s