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効果音「タップ(ガラス)」

澄んだガラス質のタップ。上品なUIに。

高い倍音を重ねた澄んだタップです。上品さや清潔感を出したいUIに向いています。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。

この音はピッ・ポチッ・カチッなどと表現される効果音です。

タップ(ガラス)
澄んだガラス質のタップ。上品なUIに。
0.08s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心2666Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心2666Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算2.4フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率3.9倍・システム・UIという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはツールチップで、この音のほうが数値上はほぼ重なり、重心2666Hz・長さ0.08秒とも近い値ですです。次に近いのはタップ(金属)(重心2143Hz・0.09秒)とタップ(重心2300Hz・0.09秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

タップ音の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

小さな補足表示が出るときの微音。
0.08s
金属的な余韻のあるタップ。硬質なUIに。
0.09s
短く軽いタップ音。ボタンのクリック音やメニュー操作の基本音として使えます。
0.09s
ごく短いカーソル移動音。連打しても耳障りになりにくい音色です。
0.07s
電子的で軽いブリップ音。SF調のUIに。
0.06s
音程が上がる短いタップ。追加や展開の操作に。
0.06s
高めで軽快なタップ。小さな要素の操作に。
0.05s
入力欄に焦点が移ったときの二音。
0.1s