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効果音「タップ(上昇)」

音程が上がる短いタップ。追加や展開の操作に。

音程が上がる短いタップです。追加、展開、開くといった「増える」操作に。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。

この音はピッ・ポチッ・カチッなどと表現される効果音です。

タップ(上昇)
音程が上がる短いタップ。追加や展開の操作に。
0.06s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1694Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1694Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算1.9フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率3.5倍・システム・UIという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはタップ(下降)で、この音のほうが重心が189Hz高い(1694Hz対1506Hz)です。次に近いのはタップ(樹脂)(重心1431Hz・0.06秒)とラジオボタン(重心1642Hz・0.06秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

タップ音の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

音程が下がる短いタップ。削除や閉じる操作に。
0.06s
プラスチックを叩いたようなタップ。一般的なボタンに。
0.06s
択一選択を確定する小さな音。
0.06s
電子的で軽いブリップ音。SF調のUIに。
0.06s
ごく短いカーソル移動音。連打しても耳障りになりにくい音色です。
0.07s
跳ね上がるポップなタップ。明るいUIに。
0.07s
輪郭のはっきりした硬めのクリック。確定操作に。
0.05s
ごく軽く短いタップ。連続操作でも邪魔になりません。
0.05s