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効果音「タップ(極軽)」

ごく軽く短いタップ。連続操作でも邪魔になりません。

0.02秒と極端に短いタップです。リスト送りのような高頻度の操作でも、音が重なって濁りません。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。

この音はピッ・ポチッ・カチッなどと表現される効果音です。

タップ(極軽)
ごく軽く短いタップ。連続操作でも邪魔になりません。
0.05s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1900Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1900Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算1.5フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率4.0倍・システム・UIという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはホバーで、この音のほうが重心が302Hz低い(1900Hz対2202Hz)です。次に近いのはマウスクリック(重心2329Hz・0.05秒)とタップ(硬め)(重心2313Hz・0.05秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

タップ音の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

カーソルが乗ったときの極小の音。連続で鳴っても疲れません。
0.05s
乾いた単発のクリックです。PC操作、選択に。
0.05s
輪郭のはっきりした硬めのクリック。確定操作に。
0.05s
択一選択を確定する小さな音。
0.06s
高めで軽快なタップ。小さな要素の操作に。
0.05s
電子的で軽いブリップ音。SF調のUIに。
0.06s
音程が上がる短いタップ。追加や展開の操作に。
0.06s
プラスチックを叩いたようなタップ。一般的なボタンに。
0.06s