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効果音「タップ(マウスクリック)」

マウスのクリックに近い乾いたタップ。

軽いノイズを足してマウスのクリックに寄せた音です。PC向けのUIや、実機の操作感を出したいときに。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。

この音はピッ・ポチッ・カチッなどと表現される効果音です。

タップ(マウスクリック)
マウスのクリックに近い乾いたタップ。
0.05s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心2140Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心2140Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算1.6フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率4.8倍・システム・UIという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはノーツヒットで、この音のほうが重心が101Hz高い(2140Hz対2039Hz)です。次に近いのはスナップ(重心1470Hz・0.06秒)とタブ切り替え(重心1618Hz・0.08秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

タップ音の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

叩いた瞬間の短い音です。リズムゲームの打鍵、連打に。
0.08s
位置がぴたりと合ったときの音。整列や吸着に。
0.06s
軽く弾くタブ切り替え音です。画面の切り替え、項目の移動に。
0.08s
指を鳴らしたような鋭いタップ。
0.05s
輪郭のはっきりした硬めのクリック。確定操作に。
0.05s
ごく軽く短いタップ。連続操作でも邪魔になりません。
0.05s
高めで軽快なタップ。小さな要素の操作に。
0.05s
カーソルが乗ったときの極小の音。連続で鳴っても疲れません。
0.05s