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効果音「スナップ」

位置がぴたりと合ったときの音。整列や吸着に。

位置がぴたりと合った瞬間の音です。グリッドへの吸着、整列、スナップ機能に。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。

スナップ
位置がぴたりと合ったときの音。整列や吸着に。
0.06s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1470Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1470Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算1.9フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率5.3倍・システム・UIという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはタップ(樹脂)で、この音のほうが数値上はほぼ重なり、重心1470Hz・長さ0.06秒とも近い値ですです。次に近いのはタップ(下降)(重心1506Hz・0.06秒)とタップ(キー押下)(重心988Hz・0.06秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

プラスチックを叩いたようなタップ。一般的なボタンに。
0.06s
音程が下がる短いタップ。削除や閉じる操作に。
0.06s
キーボードを押したような短いタップ。
0.06s
音程が上がる短いタップ。追加や展開の操作に。
0.06s
択一選択を確定する小さな音。
0.06s
跳ね上がるポップなタップ。明るいUIに。
0.07s
ごく短いカーソル移動音。連打しても耳障りになりにくい音色です。
0.07s
電子的で軽いブリップ音。SF調のUIに。
0.06s