効果音「槍の突き」
鋭く突き出す刺突の音です。槍、突進、貫通攻撃の演出に。
鋭い風切りのあとに硬い着弾が来る刺突音です。斬撃が横方向なのに対し、こちらは前方向の攻撃として描き分けられます。槍、突進、貫通攻撃に。短いのでテンポの速い戦闘にも馴染みます。
この音はグサッ・ザクッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域27%・中域67%とバランスが取れており、245〜285Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算10フレームなので、0.33秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.5倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはカットインで、この音のほうが重心が307Hz高い(976Hz対669Hz)です。次に近いのはビリビリ(重心1334Hz・0.33秒)とピコピコ(食べる)(重心921Hz・0.51秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。