効果音「血しぶき」
湿った衝撃の音です。斬撃の着弾、負傷、スプラッター演出に。
湿った衝撃の音です。斬撃や打撃の着弾に重ねると、ダメージの生々しさが加わります。単体では控えめですが、剣戟音や打撃音と同時に鳴らすことで効果を発揮します。スプラッター表現の必需品です。
この音はシャキーン・ザシュッ・スパッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ホラー音は「予兆→静寂→衝撃」の三段構成が基本です。低域15%・中域80%とバランスが取れており、272〜362Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算16フレームなので、0.53秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率8.2倍・ホラーという性質から、単発で立てるとよく通ります。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは槍の突きで、この音のほうが0.20秒長い(0.53秒対0.33秒)、低域が12ポイント少ない(15%対27%)、波高率が3.7大きく打撃寄りです。次に近いのはカットイン(重心669Hz・0.35秒)とぼよよん(重心787Hz・0.58秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。