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効果音「ビリビリ」

電撃のビリビリ音。感電・スタン・電気属性の演出に。

バリバリとした電撃のテクスチャを持つ効果音です。感電・スタン・電気属性の攻撃のほか、機械の故障やショートの表現にも。グリッチと組み合わせるとサイバー感のある演出が作れます。

ビリビリ
電撃のビリビリ音。感電・スタン・電気属性の演出に。
0.33s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域27%・中域65%とバランスが取れており、221〜770Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算10フレームなので、0.33秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.2倍・戦闘・魔法という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは槍の突きで、この音のほうが重心が359Hz高い(1334Hz対976Hz)です。次に近いのはメニューを閉じる(重心1471Hz・0.22秒)とパワーアップ(重心1456Hz・0.38秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

鋭く突き出す刺突の音です。槍、突進、貫通攻撃の演出に。
0.33s
駆け上がるアルペジオのパワーアップ音。強化・進化の演出に。
0.38s
跳ね上がる驚きのピコピコ語です。びっくり、発見、意外な展開に。
0.38s
音程が積み上がる連続ヒット音です。コンボ数の加算、連鎖の演出に。
0.31s
弾んで揺れる音です。柔らかいもの、跳ねる動きに。
0.58s
湿った衝撃の音です。斬撃の着弾、負傷、スプラッター演出に。
0.53s
一列そろって消える音です。ライン消去、達成、区切りに。
0.49s