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効果音「脱落」

沈んでいく脱落の音です。敗退、リタイア、選外の演出に。

段階的に沈んでいく脱落の音です。失敗音より重く、しかしゲームオーバーほど絶望的ではない中間の重さに調整してあります。敗退、リタイア、選外の発表に。

脱落
沈んでいく脱落の音です。敗退、リタイア、選外の演出に。
0.93s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は1%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心394Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心394Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算28フレームなので、0.93秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.0倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはしょげるで、この音のほうが重心が84Hz低い(394Hz対478Hz)、0.10秒長い(0.93秒対0.83秒)、波高率が1.9小さく持続寄りです。次に近いのは間抜け(ほわんほわん)(重心365Hz・0.93秒)とばよーん(重心516Hz・0.83秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

しぼんでいく脱力音です。落ち込み、反省、テンションダウンに。
0.83s
音程が定まらない間抜けな音です。締まらない場面、脱力に。
0.93s
びよんと揺れて収まる音です。バネ、伸縮、コミカルな動きに。
0.83s
ゆらゆら揺れる照れの音です。恥ずかしがる、言い出せない、そわそわした様子に。
1.23s
沈んでいく眠そうなピコピコ語です。眠気、脱力、休息の表現に。
1.43s
音程が落ちきって沈黙します。機能停止、撃破に。
1.13s
揺れながら考えるピコピコ語です。思案、迷い、悩みの表現に。
0.93s
「ブッブー」と鳴る自動車のクラクションです。割り込みへのツッコミ、渋滞、注意喚起の演出に。
0.68s