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効果音「溺れる」

息を大量に吐き出す音です。溺水、緊急、水中の危機に。

息を大量に吐き出す音です。溺水、緊急、水中の危機に。泡の粒が不規則に出るので、切迫感が伝わります。

この音はポチャン・バシャンなどと表現される効果音です。

溺れる
息を大量に吐き出す音です。溺水、緊急、水中の危機に。
0.93s

使い方のヒント

環境音は単体で鳴らすより、小さめの音量で「敷く」のが基本です。低域は7%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1065Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1065Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算28フレームなので、0.93秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.1倍・自然・生き物という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはドアを蹴破るで、この音のほうが0.18秒長い(0.93秒対0.75秒)、波高率が3.0小さく持続寄りです。次に近いのは跳ねる(重心1086Hz・1.03秒)とガチャ排出(重心780Hz・0.93秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

破壊して突入する音です。突入、強行、アクションシーンに。
0.75s
だんだん小さく跳ねる音です。ボール、弾む動き、着地後の余韻に。
1.03s
ゴロゴロ…ポンッ、パカッ。カプセルが出て開くまでのガチャ一連の音です。ソシャゲ風の抽選演出に。
0.93s
「メー」と震える羊の鳴き声です。牧場、のんびりした場面、羊を数える演出に。
0.88s
風とともに切り替わる転換音です。シーンチェンジ、話題の移行に。
0.53s
風とともに切り替わる移動音です。エリア移動、旅、場所の変更に。
0.78s
充電してから放電する医療機器です。救命、緊急処置、蘇生の演出に。
1.68s
戻ってきたことを示すジングルです。再開、復帰、続きの開始に。
0.78s