効果音「ドアを蹴破る」
破壊して突入する音です。突入、強行、アクションシーンに。
破壊して突入する音です。突入、強行、アクションシーンに。破壊音のあとに破片が落ちる成分を重ねてあります。
この音はドスッ・バシッ・ガチャなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
低域12%・中域88%とバランスが取れており、611〜1557Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1129Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算22フレームなので、0.75秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率8.1倍・生活・仕事・環境という性質から、単発で立てるとよく通ります。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは溺れるで、この音のほうが0.18秒短い(0.75秒対0.93秒)、波高率が3.0大きく打撃寄りです。次に近いのはう◯ち(重心1130Hz・0.48秒)と場面転換(重心1142Hz・0.53秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。
ドア・扉の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。