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効果音「開演ブザー」

低く長い開演の合図です。映画、演劇、公演の始まりに。

接点が高速で開閉する電鈴の質感で作った開演ブザーです。細かい断続そのものが音色になっています。映画、演劇、公演の開始に。

この音はブブー・ブッブーなどと表現される効果音です。

開演ブザー
低く長い開演の合図です。映画、演劇、公演の始まりに。
1.63s

使い方のヒント

チャイム系は「時間の区切り」を伝える音です。「開演ブザー」は低域(250Hz未満)が51%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の196Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は3%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心716Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で49フレームあるため、1.6秒以上の尺を確保するか、末尾0.01秒ぶんをフェードで切ってください。波高率2.3倍・チャイム・時報という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはテントを張るで、この音のほうが重心が227Hz高い(716Hz対489Hz)、0.50秒長い(1.63秒対1.13秒)、低域が32ポイント多い(51%対19%)、波高率が4.4小さく持続寄りです。次に近いのはぐつぐつ(重心537Hz・1.43秒)と湯が沸く(重心938Hz・1.73秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

布を張るテントの音です。キャンプ、設営、アウトドアの演出に。
1.13s
煮立つ鍋の音です。調理、煮込み、キッチンの演出に。
1.43s
細かい泡が立ち続けます。調理、待ち時間の背景に。
1.73s
短く溜めるロールです。発表直前、抽選、期待に。
0.88s
鋭い雷鳴と長い余韻のゴロゴロです。嵐、衝撃の事実、強キャラ登場の演出に。
3.03s
アームが動いて掴む音です。ゲームセンター、挑戦、獲得の演出に。
1.53s
3音で始まる出題の合図です。問題提示、クイズ番組に。
0.89s
金管が駆け上がる開始の合図です。試合開始、突撃、号令に。
1.27s