効果音「雷」
鋭い雷鳴と長い余韻のゴロゴロです。嵐、衝撃の事実、強キャラ登場の演出に。
鋭い雷鳴と、そのあとに長く続くゴロゴロが入っています。光ってから音が鳴るまでの間で距離が表現できるので、映像のフラッシュより少し遅らせて鳴らすとリアルになります。嵐、衝撃の事実、強キャラの登場演出に。雨音と重ねるのが定番です。
この音はゴロゴロ・ドーン・ピシャッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
環境音は単体で鳴らすより、小さめの音量で「敷く」のが基本です。低域33%・中域60%とバランスが取れており、183〜1079Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算で91フレームあるため、3.0秒以上の尺を確保するか、末尾0.04秒ぶんをフェードで切ってください。波高率10.1倍・自然・生き物という性質から、単発で立てるとよく通ります。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはハープで、この音のほうが重心が1487Hz低い(1269Hz対2756Hz)、0.30秒短い(3.03秒対3.33秒)、低域が10ポイント多い(33%対24%)、波高率が2.4小さく持続寄りです。次に近いのはエアコン起動(重心2415Hz・2.55秒)と足音(下駄)(重心1783Hz・1.89秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。
音の傾向が近い効果音
電子的な3カウントとブザー開始です。機械的な計測、システムの起動に。