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効果音「ぽん」

軽く弾ける単発音です。出現、追加、軽い強調に。

0.12秒で弾ける単発音です。上昇する音程なので、何かが出現したり追加されたりする場面に合います。軽いので連打しても耳に障りません。

この音はジャーン・デデーンなどと表現される効果音です。

ぽん
軽く弾ける単発音です。出現、追加、軽い強調に。
0.15s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1595Hzのまま音量を下げずに重ねられます。全体で30fps換算4.5フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率6.7倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはタップ(マウスクリック)で、この音のほうが重心が545Hz低い(1595Hz対2140Hz)、0.10秒長い(0.15秒対0.05秒)、波高率が1.9大きく打撃寄りです。次に近いのはノーツヒット(重心2039Hz・0.08秒)とタップ(紙)(重心3687Hz・0.06秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

マウスのクリックに近い乾いたタップ。
0.05s
叩いた瞬間の短い音です。リズムゲームの打鍵、連打に。
0.08s
紙をはじいたような軽いタップ。
0.06s
カチッと回す操作音です。回転、向きの変更、微調整に。
0.09s
軽く弾くタブ切り替え音です。画面の切り替え、項目の移動に。
0.08s
平手で軽く叩く音です。ツッコミ、小さな衝突に。
0.08s
指を鳴らしたような鋭いタップ。
0.05s
パシッと打つ打牌の音です。麻雀、決断、テンポの演出に。
0.1s