効果音「回避」
素早く身をかわす音です。回避成功、ステップ、すり抜けの演出に。
風切りに軽い上昇音を重ねた回避の音です。空振りが「当たらなかった攻撃」なのに対し、こちらは「避けた側」の音として設計してあります。回避成功、ステップ、すり抜けに。
この音はピンポーン・ジャーンなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心2048Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算9フレームなので、0.30秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.8倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは目が点で、この音のほうが重心が552Hz低い(2048Hz対2600Hz)です。次に近いのは魔物の被弾(小)(重心1419Hz・0.31秒)と車のロック(重心1564Hz・0.24秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。