効果音「チャージ」
ぐんぐん上がる溜め音。必殺技のチャージやパワー充填に。
ぐんぐん上り詰めていく溜めの音です。必殺技のチャージ、エネルギー充填、ジャンプ前のタメなど「これから何かが起こる」予兆の演出に。発射音や爆発音につなげると一連の流れが完成します。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1750Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算25フレームなので、0.83秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.4倍・戦闘・魔法という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのははしごを登るで、この音のほうが重心が494Hz低い(1750Hz対2244Hz)、0.05秒短い(0.83秒対0.88秒)、波高率が6.7小さく持続寄りです。次に近いのは警告(重心1549Hz・0.51秒)とロボットボイス(重心1158Hz・0.75秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。