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効果音「チャージ」

ぐんぐん上がる溜め音。必殺技のチャージやパワー充填に。

ぐんぐん上り詰めていく溜めの音です。必殺技のチャージ、エネルギー充填、ジャンプ前のタメなど「これから何かが起こる」予兆の演出に。発射音や爆発音につなげると一連の流れが完成します。

チャージ
ぐんぐん上がる溜め音。必殺技のチャージやパワー充填に。
0.83s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1750Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算25フレームなので、0.83秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.4倍・戦闘・魔法という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのははしごを登るで、この音のほうが重心が494Hz低い(1750Hz対2244Hz)、0.05秒短い(0.83秒対0.88秒)、波高率が6.7小さく持続寄りです。次に近いのは警告(重心1549Hz・0.51秒)とロボットボイス(重心1158Hz・0.75秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

一段ずつ登る音です。はしご、階段、垂直移動の演出に。
0.88s
うねる二回の警告音。危険表示や緊急演出に。
0.51s
ロボットがしゃべっているようなピコピコ音列です。機械キャラのセリフ、解析中の演出に。
0.75s
語尾が上がる疑問形のピコピコ語です。「えっ?」「なに?」のニュアンスをセリフなしで表現できます。
0.73s
レールを滑って閉まる窓の音です。就寝前、外音の遮断に。
0.69s
「コケコッコー」と鳴くニワトリです。朝、目覚め、田舎の夜明けの演出に。
0.97s
「メー」と震える羊の鳴き声です。牧場、のんびりした場面、羊を数える演出に。
0.88s
甲高く下降する不気味な笑いです。悪役、企み、怪しい登場に。
0.82s