効果音「連鎖(3)」
三段上がる連鎖音です。中程度の連鎖、盛り上がりの演出に。
3音が上がる中程度の連鎖です。2連鎖より高く伸びるので、盛り上がりが一段上がったことが分かります。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域33%・中域59%とバランスが取れており、3〜2094Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算11フレームなので、0.36秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.4倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは連鎖(4)で、この音のほうが重心が125Hz低い(1795Hz対1920Hz)、0.11秒短い(0.36秒対0.47秒)です。次に近いのは連鎖(2)(重心1707Hz・0.25秒)とプンプン(怒り)(重心1495Hz・0.32秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。