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効果音「巻き戻し」

逆再生のように駆け下る音です。やり直し、時間を戻す演出、ボケの再確認に。

逆再生のように駆け下る音です。やり直し、時間を戻す演出に。ボケをもう一度見せる「今のもう一回」の演出でも定番です。映像を実際に逆再生する場合は、音の長さを映像に合わせて切ると綺麗に決まります。

この音はキュルキュル・シュルルなどと表現される効果音です。

巻き戻し
逆再生のように駆け下る音です。やり直し、時間を戻す演出、ボケの再確認に。
0.66s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域35%・中域48%とバランスが取れており、0〜3144Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算20フレームなので、0.66秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.7倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは早送りで、この音のほうが重心が499Hz高い(2496Hz対1996Hz)です。次に近いのは処理完了(重心2115Hz・0.55秒)と勝ち抜け(重心2208Hz・0.84秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

音程が駆け上がる早送り音です。時間の圧縮、作業風景のダイジェストに。
0.66s
駆け上がって和音で終わる完了音です。ダウンロード、変換、作業の終了に。
0.55s
明るく駆け上がる通過音です。勝ち抜け、選出、次のラウンドへ。
0.84s
区切りを告げる短い上昇ジングルです。中断、間の挿入、引きの演出に。
0.59s
コンパクトな祝いの音です。小さな達成、軽い祝福、テンポの速い演出に。
0.79s
駆け上がって応援するピコピコ語です。励まし、歓声、後押しに。
0.59s
データを読み込む音です。ロード、再開、呼び出しの演出に。
0.55s
華やかに広がる支援の通知です。寄付、応援、特別な受信に。
0.94s