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効果音「ノックバック」

打撃で吹き飛ばされる音です。反動、後退、大きく崩される瞬間に。

打撃のあとに音程が落ちていく構成で、「殴られて吹き飛ぶ」という2つの動作を1音で表現します。後半の下降部分を映像の吹き飛びに合わせると、動きと音が一致して気持ちよく決まります。

この音はドカッ・バキッ・ゴツンなどと表現される効果音です。

ノックバック
打撃で吹き飛ばされる音です。反動、後退、大きく崩される瞬間に。
0.71s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は3%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心439Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心439Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算21フレームなので、0.71秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率6.5倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはガーン(衝撃)で、この音のほうが0.47秒短い(0.71秒対1.18秒)です。次に近いのは心の声(重心532Hz・0.85秒)とオーク(重心429Hz・0.91秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

頭を殴られたようなショックの音です。悪い知らせ、失敗の発覚、絶望の瞬間に。
1.18s
反響を伴う内省的な音です。モノローグ、心の中のつぶやき、思考の表現に。
0.85s
低く沈んでいく大柄な魔物の声です。中型の敵、力任せの相手に。
0.91s
「ケロッ、ケロッ」と鳴くカエル風の鳴き声です。田んぼ、雨上がり、夜の田舎の演出に。
0.71s
「カァ、カァ」と鳴くカラス風の鳴き声です。夕暮れ、不穏な予感、過疎の演出(シーン…カァ)に。
0.81s
沈んでいく三音のしょんぼりボイスです。落ち込み、失敗後の間、かわいそうな場面に。
0.87s
音程が上がって伸びる音です。伸縮、飛び出す、成長の表現に。
0.63s
吸い込まれて消える削除音です。ゴミ箱、消去、項目の除去に。
0.45s